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<title><![CDATA[TOO 's Blog]]></title>
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<description><![CDATA[WPTOO|回归静```]]></description>
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<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
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	<title>TOO &#39;s Blog</title>
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	<description>TOO &#39;s Blog</description>
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			<title><![CDATA[经典英文字体打包下载，标志字体！！！]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[网文]]></category>
			<pubDate>Mon,30 Nov 2009 10:19:58 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;照例逛站酷，发现网友提供下载一套英文字体，非常经典，做标志设计必备！转到自己博客，给大家下载用用！<img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0911/320091130101429.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><a target="_blank" href="http://www.51u8.net/ywzt.rar" rel="external">&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;点击打包下载&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;</a>]]></description>
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			<title><![CDATA[《舌尖帮》精品——方言-《来到昭通》试听+下载~]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[大事记]]></category>
			<pubDate>Tue,20 Oct 2009 11:07:30 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="font-size:14pt;line-height:100%;"><span style="color:Green"><i>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关于《舌尖帮》：成立于2008年12月1日,因为热爱rap几个热血青年走到一起,我们的作品,都是我们想到的,看到的,经历过的一切.</i></span></span><br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.51u8.net/images/music.gif" alt="" style="margin:0px 2px -3px 0px" border="0"/>播放音频文件</div><div class="UBBContent"><a id="temp47213_href" href="http://www.51u8.net/javascript:MediaShow('wma','temp47213','http://www.51u8.net/LDZT.mp3','400','300')"><img name="temp47213_img" src="http://www.51u8.net/images/mm_snd.gif" style="margin:0px 3px -2px 0px" border="0" alt=""/><span id="temp47213_text">在线播放</span></a><div id="temp47213"></div></div></div><br/><span style="color:Purple"><div align="center"><u><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">来到昭通</span></u><br/><br/>词.曲.唱.舌尖帮<br/><br/><br/>昭通城在哪点 就在云南哩北大门<br/>昭通城有哪样 云南人都认得是昭通酱<br/>昭通城哪样火 洒鱼河边哩大苹果 <br/>昭通城哪样美 大山包哩黑劲鹤 <br/><br/><br/><br/>秋缘:<br/>来到我介昭通 你介不要客气<br/>我们最耿直 那个都晓得<br/>听舌尖哩歌 会带你认得昭通<br/>跟的音乐走 哎 嫩个就活了 <br/><br/>整一点绿豆糕 就是有点量人<br/>油糕饵快西豆粉 好吃又香音<br/><br/>玩累掉 饿了 克馋嘴街吃东西<br/>啥子都有 怕你肚子装不下 <br/><br/>先甩一碗米线&nbsp;&nbsp; 多放点酸菜 <br/>在整一个烧洋芋 少放点辣子<br/><br/>都联的 都联的 你千万不要客气<br/>吃了不够煮面吃在整一个粑粑<br/>都喝的 都喝的 但是不要喝多的<br/>整翻掉不好得&nbsp;&nbsp;而且又伤身体<br/>今天晚上带欢的 啥子都算我哩 <br/>昭通人哩豪爽 会让你觉得安逸<br/><br/><br/><br/><br/>昭通城在哪点 就在云南哩北大门<br/>昭通城有哪样 云南人都认得是昭通酱<br/>昭通城哪样火 洒鱼河边哩大苹果 <br/>昭通城哪样美 大山包哩黑劲鹤 <br/><br/><br/><br/><br/>Lil Bo：<br/>支把年纪的人个还记得 清官亭里面乃个大象坡<br/>记得小乃灰每天都要把的梭 捞鱼摸虾就在乃个里头摸<br/>现在来跟你们摆哈昭通<br/>苹果和天麻已经买到国外<br/>昭通正在发展等待你哩到来<br/>看到昭通的变化不要感到奇怪<br/><br/>先到凤凰山顶<br/>锻炼身体<br/>再克大山包玩<br/>黑颈鹤作伴<br/><br/>来到昭通真呢是好吃又好玩 <br/>步行街的商业已经开始发展<br/>古城和新城慢慢开始修建<br/>昭通的新貌呈现在你眼前<br/>叮叮当当 海螺烧香 谁人放屁 难肚成慌<br/><br/><br/>昭通城在哪点 就在云南哩北大门<br/>昭通城有哪样 云南人都认得是昭通酱<br/>昭通城哪样火 洒鱼河边哩大苹果 <br/>昭通城哪样美 大山包哩黑劲鹤</div></span><br/><a target="_blank" href="http://www.51u8.net/LDZT.mp3" rel="external">点击下载《说唱昭通》</a><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;前久无意听到说唱昆明的歌曲，感觉不错，很有意思。几个月后，听朋友推荐，听了昭通老乡创作的说唱，好好歌颂了一把昭通。很是喜欢~歌词很向上，故转到自己博客。以供网友试听下载，推广《舌尖帮》！！希望他们再出好作品。]]></description>
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			<title><![CDATA[十年~]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[网文]]></category>
			<pubDate>Thu,15 Oct 2009 10:31:51 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="color:Orange"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">生活 </span></span><br/><br/>十年前我骑着自行车，吹着欢快的口哨，走在回家的路上 <br/><br/>十年后我开着私家车，接着不断的电话，走在应酬的路上 <br/><br/>十年前我渴望住进五星饭店 <br/><br/>十年后我住进五星饭店，却想回家 <br/><br/>十年前我渴望坐一次飞机 <br/><br/>十年后我最害怕的就是坐飞机 <br/><br/>十年前我踢完球，走过咖啡屋的窗前，希望女生对面的男生是我 <br/><br/>十年后我望见咖啡屋外走过的刚刚踢过球的孩子，希望我是其中一个 <br/><br/>十年前吃着川菜没有滋味 <br/><br/>十年后除了川菜吃不出滋味 <br/><br/>十年前我凭借自己的腰好，是排球队的主力 <br/><br/>十年后我得了腰间盘突出 <br/><br/>十年前我们被父母和老师逼到课桌前，认真听讲 <br/><br/>十年后我想再次听讲，却找不到课桌 <br/><br/>十年前我鄙视饭店门前的酒鬼，发誓一辈子也不喝酒 <br/><br/>十年后我就是饭店门前的那个酒鬼 <br/><br/>十年前我渴望有朝一日坐上自己的私家车，不再走路 <br/><br/>十年后我渴望走路，不再开私家车 <br/><br/>十年前我碰女生一下，都有脸红 <br/><br/>十年后我成了性骚扰的控诉对象 <br/><br/>十年前我不知道什么是小姐 <br/><br/>十年后小姐成了我唯一的倾诉对象 <br/><br/>十年前我希望显露出的是成熟 <br/><br/>十年后我去美容，希望青春永驻 <br/><br/>十年前我顿顿想着吃肉 <br/><br/>十年后我顿顿想着吃青菜 <br/><br/>&nbsp;&nbsp;<br/><br/><span style="color:Pink"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">爱情</span></span> <br/><br/>十年前你是我的同桌 <br/><br/>十年后你成了别人的妻子 <br/><br/>十年前我唱着同桌的你 <br/><br/>十年后我想着同桌的你 <br/><br/>十年前我们面对的唯一问题是考试 <br/><br/>十年后我们除了考试所有的问题都要面对 <br/><br/>十年前我在你家楼下记住了你嫣然的回眸一笑 <br/><br/>十年后我在你家楼下看到你训斥孩子的严厉面孔 <br/><br/>十年前我渴望马上结婚 <br/><br/>十年后我渴望再谈一次恋爱 <br/><br/>十年前我们谈及爱情，总是羞涩 <br/><br/>十年后我们谈及爱情，却是生涩 <br/><br/>十年前我渴望爱情，但不知道什么是爱情 <br/><br/>十年后我知道了什么是爱情，却不再拥有爱情 <br/><br/>十年前我喜欢漂亮女生 <br/><br/>十年后我家有丑妻 <br/><br/>十年前我有了初恋 <br/><br/>十年后我有了初次离婚 <br/><br/>&nbsp;&nbsp;<br/><br/><span style="color:Green"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">校园</span></span> <br/><br/>十年前看到班主任的大眼镜便倍感恐惧又心生忌恨， <br/><br/>十年后梦到班主任的音容笑貌倍感亲切又黯然神伤。 <br/><br/>十年前一边表扬把外语老师气哭的同学 <br/><br/>　　　一边说“这老师不行”， <br/><br/>十年后一边安慰被学生气哭的女同事 <br/><br/>　　　一边说“现在的学生真差” <br/><br/>十年前还有几分“卫朗清瘦”的我，讥笑老九太胖， <br/><br/>十年后只剩一片“宋玉情怀”的我，被讥笑‘后来居上’ <br/><br/>十年前寒冷冬夜翻过一丈高围墙去打摇杆游戏兴致盎然， <br/><br/>十年后温暖的家里堆座床上喝着热咖啡打网游倍感无聊。 <br/><br/>十年前在篮球场上我可以一口气得三十分， <br/><br/>十年后我负责防守的家伙可以得三十分！ <br/><br/>十年前向往军校的我和同学们表达我的从军理想， <br/><br/>十年后转业一年的我和战友们回顾军营的酸甜苦辣。 <br/><br/>十年前有做不完的复习资料需要完成， <br/><br/>十年后有理不清的人际关系需要打理。 <br/><br/>十年前只有考试是唯一的负担， <br/><br/>十年后除了考试有太多的负担。 <br/><br/>十年前总爱翻看高考简章，想着自己如何上个名牌学校； <br/><br/>十年后总爱关注招聘启事，想着自己怎么找到一份兼职 <br/><br/>十年前对班里的桃色新闻倍加关注， <br/><br/>十年后漠然接过请帖去参加同学婚礼管他新娘是谁。 <br/><br/>十年前向家里人保证“王八蛋才谈爱情”， <br/><br/>十年后倍受伤害的我对着朋友大喊“爱情是王八蛋”！ <br/><br/>十年前见小混子欺负人，我能“路见不平一声吼，不畏头破血又流”， <br/><br/>十年后见路边行乞的老人却舍不得兜里的两块硬币！ <br/><br/>十年前班里的少女个个白衣飘飘，说起话来声音细细的； <br/><br/>十年后班里的少妇个个雍容华贵，开起玩笑来声音刺耳。 <br/><br/>十年前家在农村的老六说将来要把父母接到省城去住， <br/><br/>十年后侨居海外的老六说最大的遗憾是不能照顾乡下的父母。 <br/><br/>十年前总是计划着十年后 <br/><br/>十年后总是怀念着十年前 <br/><br/>十年前我“为赋新词强说愁”， <br/><br/>十年后我“为说愁强赋新词”！ <br/><br/>&nbsp;&nbsp;<br/><br/><span style="color:Brown"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">父母</span></span> <br/><br/>十年前我们是父母的孩子 <br/><br/>十年后我们是孩子的父母 <br/><br/>十年前我不知道家的温馨 <br/><br/>十年后我才体会家的温暖 <br/><br/>十年前我渴望离家去远方 <br/><br/>十年后我渴望从远方回家 <br/><br/>十年前我对父母大吵大嚷 <br/><br/>十年后我希望父母再骂我一次 <br/><br/>&nbsp;&nbsp;<br/><br/><span style="color:Purple"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">工作</span></span> <br/><br/>十年前我们为打一个电话四处寻找公用电话 <br/><br/>十年后我们有了手机，依然四处奔波 <br/><br/>十年前我月薪的目标是1000 <br/><br/>十年后我月薪6000元，依然无法快乐 <br/><br/>十年前我最怕的就是批评 <br/><br/>十年后我最难得的却是批评 <br/><br/>十年前200元钱我可以花一个月 <br/><br/>十年后2000元钱我才可以吃一顿饭 <br/><br/>十年前我们穿着统一的校服，朴素中透出的是阳光般的灿烂 <br/><br/>十年后我们穿着名牌的服装，华贵中流露出的是淡淡的忧郁 <br/><br/>十年前我们可以蓬头垢面，满脸汗渍的去上课 <br/><br/>十年后我们必须衣冠楚楚，面带微笑的去上班 <br/><br/>&nbsp;&nbsp;<br/><br/><span style="color:Orange"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">信念</span></span><br/><br/>十年前我以为自己是一棵大树 <br/><br/>十年后我才明白自己只不过是一棵小草 <br/><br/>十年前我唯一可以浪费的就是时间 <br/><br/>十年后我除了时间什么我都可以浪费 <br/><br/>十年前我们可以说青春无悔 <br/><br/>十年后我们只能说青春不在 <br/><br/>十年前我们可以游戏人生 <br/><br/>十年后我们却处在人生的游戏 <br/><br/>]]></description>
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			<title><![CDATA[深度解读！Photoshop二十年版本演变史]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[网文]]></category>
			<pubDate>Thu,17 Sep 2009 16:27:20 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.51u8.net/default.asp?id=201</guid>
		<description><![CDATA[　　Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图像编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。并且是Adobe公司最大的收入来源。然而 Photoshop的开始却是名不经传，如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨，Photoshop或许根本就不可能被开发出来。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/b2009917161252.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>　　1987年秋，Thomes Knoll，一名攻读博士学位的研究生，一直尝试编写一个程序，使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是 Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐，与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值，更没想过这个编码会是Photoshop的开始。<br/><br/>　　他的程序引起了他哥哥John的注意。当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。随着《星球大战》的诞生，Lucas向世人证明，真正的酷效，配以英雄人物，将创造出惊世巨片！当时 John正在实验利用计算机创造特效，他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像，这正是Display的一个极佳起点，他们的合作也从此开始。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/d2009917161412.jpg" border="0" alt=""/><br/>图1 Thomas Knoll<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/k2009917161450.jpg" border="0" alt=""/><br/>图2 John Knoll<br/><br/>　　John通过他父亲—Michigan大学的教授--购买了一台新的Macintosh II计算机。Thomas用它重新编写Display代码，使之支持彩色功能。随后，在John的力促下， Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件)，以及增加了读写各种文件格式的功能。其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现，另外，还增加了如下功能：色阶，色彩平衡，色相及饱和度等。<br/><br/>　　1988年夏天，John决定实现这个程序的商业价值。尽管将很艰难，但天性乐观的他认为它值得努力。当时，在MacWeek上刊登的一种图象应用软件 PhotoMac引起了John的关注。他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件。最后他告诉Thomas他们无需担心，事实上 PhotoMac缺乏他们的程序的很多重要功能。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/g2009917161533.jpg" border="0" alt=""/><br/>图3 Photoshop前身是名为Display的小程序<br/>　　Thomas好几次试图更改这个软件的名称，但每次都没有成功。有趣的是，正所谓踏破铁蹄无觅处，得来全不费工夫，在一次偶然的演示时，他采用了一个人的建议，把这个软件命名为Photoshop。从此，Photoshop正式成为了这个软件的名称，直至今日。<br/><br/>　　与此同时，John四处奔走，寻找公司投资Photoshop。SuperMac，Alcus，Adobe都因为种种原因没有成功。他继续在硅谷寻找投资者，并鼓励Thomas继续编写新的功能。他甚至编写了一本简单的手册介绍这个程序。最后，一家扫描仪公司采用了这个软件。大约200份 0.87版本的Photoshop拷贝随着扫描仪捆绑出售。Photoshop首次发行即是与Banreyscan XP扫描仪捆绑发行的。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/l2009917161611.jpg" border="0" alt=""/><br/>图4 photoshop1.0的启动页面<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/h2009917161635.jpg" border="0" alt=""/><br/>图5 Photoshop1.0当时所使用的图标<br/><br/>　　后来，John重返Adobe进行另一次演示。Russell Brown，Adobe的艺术总监，完全被这个程序所打动。Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。1988年11 月，Knoll兄弟与Fred Mitchell，Adobe的首脑，口头议定合同，并于次年4月完成真正的法律合同。合同上的关键词是“license to distribute(授权销售)”Adobe公司当时并没有完全买断这个程序，直到若干年后Photoshop取得了巨大的成功。签订了合同后，Thomas和John两兄弟开始研发新的版本以发布销售。而Adobe公司则决定保留Photoshop这个名字。<br/><br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/r200991716179.jpg" border="0" alt=""/><br/> 图6 首次正式发行的PS只有800KB 的3.5英寸光盘<br/>　　Thomas在Ann Harbor编写所有的程序，而John在California编写插件。Adobe的一些人认为John的插件过于花俏，不适合于严肃的应用程序。他们的观点是他们的产品仅作为一种润饰的工具，而非为了特殊作用。所以John只能偷偷地把这些插件编写进去。正是这些原来为很多所不齿的插件，却成为日后 Photoshop成功的一大因素。时至今日，插件已经成为Photoshop不可或缺的重要功能。1989至1990年，Russell Brown和John，Tussell和Fred提供建议，Thomas编写代码，增加软件的新特性。<br/><br/>　　1990年2月，Photoshop1.0版本发行。它优秀的编码和简单便捷的使用给了它的竞争者ColorStudio狠狠的打击。它给计算机图像处理行业市场带来巨大的冲击。除了其他软件没有的特点外，它还获得了天时。当时正值计算机桌面革命炒得火热，桌面的发展更为它创造了有利条件。此外，Adobe还有一个制胜的秘密武器-RussellBrown。他善于让人觉得这个软件容易使用且有趣。在一次演示会上，他幽默的演示突出了 Photoshop的优点也使得参展的人把Photoshop竟相宣传出去。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/22009917161742.jpg" border="0" alt=""/><br/>图7&nbsp;&nbsp;Adobe Photoshop首次亮相<br/>　　而Photoshop 1.0显然仍需改进。当时，Photoshop的优势是容易使用，虽然Fractal Design开发的ColorStudio具有一些它所没有的优点，但总体而言，ColorStudio却存在更多的缺陷。<br/><br/>　　Letraset把ColorStudio定位于专门人士使用的专门工具。而Adobe把Photoshop定位于所以电脑拥有者可以使用的工具。这两个冤爱死对头竞争非常激烈，当时MacWorld的一篇文摘体现了这两个公司的交锋。John和效力于ColorStudio的Macr Zimmer分别使用他们自己的软件对图象进行润饰及合成。结果最后Photoshop是赢家。<br/><br/>　　当时Thomas是编写这个软件的唯一支柱。为了扩充工程师队伍，公司聘请了Mark Hamburg。Mark曾从事于Ashton Tate。路径即是他提出加入到Photoshop里的。路径也成为了Photoshop2.0版的新特性。2.0版最重要新功能包括支持栅格化 Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件，支持CMYK，Duotones以及新增钢笔工具。此外，Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB，这个小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用。Mark声称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从2MB增加到4MB，可见其作用绝非由2到4那么简单。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/q2009917161832.jpg" border="0" alt=""/><br/>图8 Photoshop2.0的发行引发桌面印刷革命<br/><br/>　　Sreven Guttman当时担任首任产品经理，给Beta版起代号即是从那时开始。Photoshop 2.0的代号是Fast Eddy。2.0正式版于1991年2月发行。从此，Adobe成为行业标准。2.0的发行引起了印刷业的重视，并引发桌面印刷革命。<br/><br/>　　Adobe公司开始设立销售部门，并聘请了更多的软件工程师，包括Kevin Johnston。此时Adobe公司决定开发一个Windows视窗版本。Guttman把软件开发分成两个小组，由JeffParker领导的Mac 小组以及由Bryan Lamkin领导的Windows小组。这次开发进展很慢，因为他们必须重新编写Thomas最初的编码。尤其是Windows版本，似乎是一个完全分离的程序。Mac版本开发代号是Merlin,Windows版本则是Brimstone。Adobe决定把下一个版本标注为Photoshop2.5,至今无人知道为什么不标注为3.0。通常标注为.5都不会好销，因为人们觉得小数点后的数字通常留给修改升级。2.5版本增加了一些新的显著特征，调色板和 16-bit文档支持。<br/><br/>　　尽管这个版本因为是Windows版本的第一版而备受瞩目，但是对于Windows系统，它有一个强大的对手，Aldus公司的 PhotoStyler。虽然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些新特点。同时，内存处理的一些错误很快便从市场反馈回来。当这些内存错误bug被查出并改进后，原来的版本升级为2.5.1。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/r2009917161927.jpg" border="0" alt=""/><br/>图9 第一个运行在Windows平台的Photoshop2.5<br/>　　此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手仍是Fractal Design的ColorStudio，而Windows上面则是上文提到的Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就遥遥领先于ColorStudio，而Windows版本则经过一段时间改进后才赶上对手。<br/><br/>　　下一个版本3.0的研发在2.5还没完成便已开始，代号为Tiger Mountain。在这一版中，将着力加入图层这一新特性。Thomas主要即致力于图层的研发，同时与Hamburg和Johnston一起研发其他的新特性功能。Stern优化Power Mac版本Photoshop，而Seetha Narayanan则使Windows版本能与Mac版本同步。<br/><br/>　　当时研究Layers的还有LivePicture，是Photoshop劲敌。Live Picture的Layer具有将单独分离的元素多重地堆叠起来。当时也有谣言说Photoshop的工程师抄袭了LivePicture的Layers 特征，事实上，早在Thomas还未听说过LivePicture的时候，他便已开始研究Layer这一概念。对他来说，这个概念仅是为了方便在编辑图片的时候可以把物体单独分开。Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/m200991716204.jpg" border="0" alt=""/><br/>图10 麻烦重重的3.0版本<br/>　　3.0版从研发到发行都充满了磨难。在它未发行之前，Jeff Pakler去度假了，留下一个没有管理人员的摊子。JohnLeddy必须一步一步地接替这个位置。在Beta检测过程中，又出现了Q&amp;A (质量评估)麻烦。许多3.0版本中的特征几乎不能通过甚至完全不能通过。当时有谣言说Brown捏造了一些特征只是为了引起市场的轰动效益，缺乏证明使得Adobe的各个部门在信息业中几乎瘫痪。在版本3.0发行之后，程序出现了更大的故障。不知何故，beta终止编码没有响应。Adobe收回了出售的 3.0版本。3.0.1版本迅速发行。不幸的是那些试用者并没有归还软件，这个程序在1995年12月1日终止了运行。许多用户都意识到了3.0版的问题，这在用户中引起恐慌。Adobe尽最大的努力去替换3.0版的CD。通过网上服务， 3.0.1版更新3.0版。同样不幸的是，95年2月1日，日本版本同样出现beta终止警报。Adobe试图用版本更新的3.0.3版本解决这个问题，但这仍造成了很糟糕的影响。许多工程师离开了Adobe。这点小障碍并没有减小3.0版本使用者的热情，特别是对它的Layer(图层)功能。<br/><br/>　　不管怎么说，Photoshop3.0(包括它5个升级的版本)仍是一个成功的产品。许多人无论是否Adobe的工作人员都在想没有什么能超越这个版本。虽然那时候有相当大的一支设计队伍(包括苹果公司的Sean Parent，来自IBM公司的Marc Pawliger)，但是继续开发Photoshop新版本的决心动摇了。工程师们开始把注意力分散到其他的项目。Photoshop的发展似乎陷入泥潭，直至Lamkin加入。他聘请了一个界面设计师重做Photoshop的界面，目的是使Adobe所有的产品都具有相似的外观和操作方法。并且他说服 Hamburg重返Photoshop设计小组。此举给Photoshop的用户带来了新的惊喜。这即是4.0版本的开端，代号为Big Electric Cat。<br/><br/>　　当第一张beta磁盘出现，引起了测试者们的骚动。为什么Photoshop有了这么多的改变。一些使用者提出抗议。测试完成后，测试者们都已经适应了这种改变，但是一些媒体包括一些网上服务CompuServe和AOL都充斥着一些使用者的怨言。1996年11月Photoshop4.0发行，很多用户认为Photoshop被破坏了。最后，当他们了解了这些变化，并且明白了Photoshop改进的良苦用心，这些争论才烟消云散，新界面逐渐被大家所接受。<br/><br/>　　Photoshop 4.0的成功给Adobe带来了很大的商业利益，也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护。此时，Adobe意识到Photoshop的发展前景，与Knoll兄弟重新签订合同，买断了Photoshop的所有权。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/62009917162037.jpg" border="0" alt=""/><br/>图11 重获好评的Photoshop 4.0<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/e200991716213.jpg" border="0" alt=""/><br/>图12&nbsp;&nbsp; Photoshop各版本的tools面板<br/>　　在4.0版仍未发行，5.0版已提上日程。在4.0版发行期间，5.0版的一些新功能已开始着手研究，有些已经成功地编入程序。1997年9 月，Herasimchuk以及另一位界面设计师Katjatimmi和一些alpha测试者商讨5.0版的新功能。最后决定增加一个重要的 History Palette(历史面板)功能，这是一个实现多重撤消操作的完美方法，其中的非线性历史操作可以说令人耳目一新，毫无疑问，这也一个重大的升级。另外，色彩管理功能也是一个重大的新增功能，尽管在当时引起了一些争议，但后来被证明这亦是Photoshop历史上的一个重大改进。“图层样式”也是在此版本中加入的新功能。<br/><br/>　　1998年5月Photoshop 5.5正式发行。时隔一年，Photoshop 5.5发布，此次升级，就Photoshop本身而言，并没有什么特别升级，主要是增加了支持Web功能，以及将Image Ready 2.0捆绑到Photoshop中一起销售，以此填补Photoshop在web功能上欠缺。Photoshop 5.5一经推出即取得了巨大成功。<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/u2009917162141.jpg" border="0" alt=""/><br/>图13 Photoshop 5.0<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/k200991716225.jpg" border="0" alt=""/><br/>图14 加入历史面板的Photoshop 5.0，5.5<br/>　　2000年9月，Photoshop 6.0发布，经过改进，Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅，此外Photoshop 6.0引进了“形状(Shape)”这一新特性。但真正的重大改进是在2002年3月的7.0版。在数码相机流行起来之前，Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描，Photoshop大部分功能基本与数码相机没有什么关系。<br/><br/>　　到20世纪90年代末，数码相机大行其道，Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具，还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据，文件浏览器等。Photoshop在享受巨大商业成功的同时，也开始感受到来自同行的巨大威胁，特别是专门处理数码相机原始文件的软件，包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。 <br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/92009917162235.jpg" border="0" alt=""/><br/>图15 Photoshop 6.0引进了Shape特性<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/n200991716230.jpg" border="0" alt=""/><br/>图16 Photoshop 7.0支持许多数码特性 <br/>2003年9月，Adobe再次给Photoshop用户带来惊喜，新版本Photoshop不再延续原来的叫法称之为Photoshop 8.0，而改称为Photoshop Creative Suite，即Photoshop CS，它与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件，与兄弟产品的融汇更加协调通畅。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分，更多新功能为数码相机而开发，如智能调节不同地区亮度，镜头崎变修正，镜头模糊滤镜等。<br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/u2009917162349.jpg" border="0" alt=""/><br/>图17 增强数码暗房支持的Photoshop CS <br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/k2009917162413.jpg" border="0" alt=""/><br/>图18 Photoshop各版本的tools面板<br/>　　Photoshop之所以取得成功，与其准确的定位及其适时的出现关系紧密。photoshop正遇上了桌面印刷革命这个大好时机，其成功可谓时事造就英雄。Adobe公司对市场的敏锐洞查以及及时的调整策略使之走在了最前端。最初的Photoshop只支持苹果电脑的麦金塔平台，并不支持 Windows。但看到Windows在PC机上的出色表现，Adobe公司也紧跟发展潮流，推出Windows版本(包括Windows95和 Windows NT)；随着全球电脑的普及，Photoshop逐渐推出多国语言的版本。例如，看到中国无限广阔的市场，Adobe公司推出了Photoshop 5.02中文版，并且开通了中文站点，成立了Adobe中国公司。而photoshop一开始的良好市场定位，亦为其成为行业霸主奠定了良好的基础。<br/><br/>　　美国Adobe公司于当地时间2005年4月4日正式发布图像处理软件 Photoshop CS第二版，美国和加拿大将在5月开始正式上市销售。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它将作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准，提供数字化的图形创作和控制体验。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/l2009917162447.jpg" border="0" alt=""/><br/>图19 Photoshop CS2<br/>　　2007年3月27日，Adobe正式发布了旗下设计软件套装的最新版——Creative Suite 3。本次新品发布是Adobe公司历史上最大规模的一次。CS3套装软件分为6个不同版本，总计包含17个新版设计软件，其中首次包括了最著名的原 Macromedia网页三剑客产品。Creative Suite 3套装的6个版本包括设计高级版（Design Premium）、设计标准版（Design Standard）、Web高级版（Web Premium）、Web标准版（Web Standard）、产品高级版（Product Premium）和大师典藏版（Master Collection）。各版本具体包含的组件各不相同，某些组件和服务还由各版本共享。CS3中除了OnLocation CS3和Ultra CS3两个组件外，其余组件均原生支持苹果电脑，其中OnLocation CS3则需要BootCamp支持。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/o2009917162516.jpg" border="0" alt=""/><br/>图20 CS3（Creative Suite 3）系列创意软件包<br/>　　CS3中受关注的莫过于其设计旗舰Photoshop CS3。作为Adobe的拳头产品，Photoshop CS3自去年发布测试版之后就一直是人们关注的焦点。Photoshop CS3具有几十个激动人心的全新特性，诸如支持宽屏显示器的新式版面、支持20多个窗口停靠、比旧版占用更少面积的工具栏、从多张照片自动生成全景图、灵活的黑白转换、更易调节的边缘选择工具、智能滤镜、改进的消失点特性、32位HDR图像自动生成工具等等。另外，Photoshop从CS3首次分为两个版本，分别是标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/22009917162544.jpg" border="0" alt=""/><br/>图21 Creative Suite 3<br/>　　去年刚刚发布的Photoshop CS4中，我们可以看到更多让人兴奋的功能，新增了用于创建可编辑、羽化、密度受控的蒙版，增强的图像自动混合功能和图层自动对齐功能，对超大图像的支持也更为出色。在Photoshop CS4 Extended中，我们还可以直接在三维物体上绘画。从7.0到CS我有一个感觉，那就是Photoshop就是一个图像处理软件的中心，在这里你可以完成一切你梦想的效果，从印刷到网页到3D动画等，无需其他软件帮助，你都可以在这里实现。<br/><br/>　　2008年9月23日，Adobe 公司宣布推出业界的里程碑产品——Adobe® Creative Suite® 4产品家族。该产品能够应用于所有创意工作流，是业内领先的设计和开发软件。通过工作流的根本性突破，消除了设计师和开发工作者之间的壁垒。新的 Creative Suite 4产品线包含数百个创新功能，全面推进了印刷、网络、移动、交互、影音视频制作的创意过程。该产品把整个产品线的Flash技术提升至整合力与表现力的新高水平，是Adobe迄今为止最大规模的软件版本，内容包括Adobe Creative Suite 4 Design editions、Creative Suite 4 Web editions、Creative Suite 4 Production Premium、Adobe Master Collection和13个基础产品、14项整合技术以及7种服务。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/q2009917162617.jpg" border="0" alt=""/><br/>图22 Photoshop cs4发布界面<br/>　　Adobe Creative Suite Master Collection CS4提供了有史以来最具综合性的创意环境，将Adobe所有最新的设计和开发应用软件、技术和服务整合在一个软件包中。<br/><br/>　　Adobe总裁兼首席执行官Shantanu Narayen先生表示：“设计和开发工作者改变了人们在印刷品、网络和移动终端上获取信息、分享观点、销售产品、讲述故事和创作难忘经历的方式。无论你是开发丰富互联网应用（Rich Internet Applications）、制作一段视频或者一本畅销杂志，Adobe Creative Suite 4强大的跨媒体技术都能够帮助你全面提升产品、品牌和观念。”<br/><br/>　　Adobe Creative Suite 4让用户能够在多种版本和独立产品之间进行自由选择，并可为任意设计规范的尖端工作流提供全面支持。用户可选择六个软件套装或13个独立软件的完整升级版：包括Photoshop CS4、Photoshop CS4 Extended、InDesign&nbsp;&nbsp;CS4、Illustrator&nbsp;&nbsp;CS4、Flash&nbsp;&nbsp;CS4 Professional、Dreamweaver&nbsp;&nbsp;CS4、After Effects&nbsp;&nbsp;CS4和Adobe Premiere&nbsp;&nbsp;Pro CS4等。<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/u2009917162648.jpg" border="0" alt=""/><br/>图23 前所未有强大的新性能<br/>　　Adobe Creative Suite 4中简化的工作流使用户能够更便捷地完成常规工作，并可在某一任务下轻松切换媒介，从而更有效地跨媒体进行设计。InDesign CS4包含了一个全新的Live Preflight工具，能够帮助设计者发现制作错误，此外还包括一个新的自定义链接板，使用户能够更有效地存储文档。Photoshop CS4和Photoshop CS4 Extended中革命性的新Content-Aware Scaling工具可自动重新架构调整大小后的图片，并将其重要区域按更改后的尺寸进行保存。CS4 Production Premium中Dynamic Link的扩展版使用户能够在After Effects CS4、Adobe Premiere Pro CS4、Soundbooth CS4和Encore CS4之间进行内容移动，无需转换即可实现即时更新。<br/><br/>　　Adobe Creative Suite 4产品家族使设计师拥有前所未有的创意控制。Adobe Flash Player 10全新的表现功能和改进的视觉性能，能够跨越多重浏览器和操作系统为创意人员提供突破性的网络体验。<br/><br/>　　Adobe Creative Suite 4的3D center-stage让用户通过熟悉的工具进行绘图、合成和动画3D模型制作。现在，Flash CS4 Professional可将替代关键帧的tweens运用在对象中，从而更好地控制动画属性。在Flash制作方面，全新的Bones工具可以帮助用户在相关对象中创作更具真实感的动画。Adobe Device Central CS4中含有一个可查询图书馆，其中收录了450多个动态更新的领先厂商的设备简介，用户可轻松测试由多种Creative Suite 4产品设计的移动内容。<br/><br/>　　对那些寻求在线合作的专业创意人士和开发者而言，Adobe Creative Suite 4极大地扩充了获得各种服务*的途径。用户从InDesign CS4、Illustrator CS4、Photoshop CS4、Photoshop Extended CS4、 Flash CS4 Professional、Dreamweaver CS4、Fireworks&nbsp;&nbsp;CS4和 Acrobat&nbsp;&nbsp;9 Pro中均可获得Acrobat.com的一项服务——Adobe ConnectNow，实现同事或客户间的实时合作。设计师现可在InDesign CS4, Illustrator CS4, Photoshop CS4, Photoshop Extended CS4, Flash CS4 和 Fireworks CS4中，通过Adobe Kuler 分享流行的配色方案。其它在线资源包括：解答技术问题的Adobe Community Help；获取视频、音频产品新闻和指南的Resource Central、Soundbooth scores、音响效果和其他stock media的资源中心；提供技巧、指南、新闻和启发性内容等个性化资源的Adobe Bridge Home。<br/>]]></description>
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			<title><![CDATA[强烈推荐《老无所依》~~精彩回味悠长型电影！]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[大事记]]></category>
			<pubDate>Thu,03 Sep 2009 23:36:58 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0909/l200993232729.jpg" border="0" alt=""/><br/><span style="color:Green">WPTOO写在前面：</span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="color:Green"> 晚上无聊，翻看自己电脑E盘，里面存放了自己平时下载的N多电影，都是照着排行榜下载的，应该都是好片子，只是一直没时间看，看到这部片子的片名《老无所依》时，莫名赶到有些沧桑，以为是温情类，还真没想到这居然是部西部警匪片，顶着寂寞勉强看着，开始的风景很迷人，感觉不像其他影评里说的荒芜、凄凉等等。我反而觉得唯美，出于对场景的喜爱，一直看下去... ...发现真是部经典的好电影~意味深长... ...故强烈推荐。</span><br/><br/><span style="color:Orange">其他介绍，来源网络：</span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;辽阔，只有天空下寂静大地上看不到尽头的公路；荒芜，灼热的阳光下枯黄的植物在微风中晃动；寂静，遥远的边陲只有黑云下奔跑的麋鹿，这是德州和墨西哥边境特有的景象，这里有着最长的高速公路、黑暗夜空中最明亮的星星，是人口最稀少的地区。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当年轻的警长押着囚犯正在兴致勃勃地自言自语时，死亡已在他毫无戒备的自信中向他靠近，他本该意识到，他身后是个杀人魔王，他一个人的挣扎和叫喊在巨大的旷野里，无人回应。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这是电影《老无所依》一开始十几分中为我们展现的场景，立刻将我们带入西部这样一个连鸟都会感觉寂寞的荒野中，在大自然的浩瀚中将人的那点自信彻底剥离，特别是独自走在那无垠的旷野中，每迈一步都显得如此艰难，带起的沙土随风扬起，灼热、干燥、空气凝固、一片死寂，这沉静淹没了一切，消弱了法力，我们随着牛仔摩斯的视线和脚步静静地走遍了刚刚发生枪战毒品交易现场，那场面是惨烈的，但死亡意味着沉寂，甚至连狗都不放过的场面一定是异常激烈战斗，只有一个司机用尽最后一点力气向摩斯求救：“水”，摩斯冷静地搜遍现场凭借多年牛仔的经验“要是你停下来，看着你的回头路，你将会射中我，但是如果你停在阴暗处”拎走一箱钱，从此开始了最终没逃过一劫的追杀。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;影片没有想象中的暴力，但却通过冷血杀手齐格的杀人武器高压枪首先震撼了观众的眼球，也迷惑了那一个个死在高压枪下的每一个人；信号接收器看似很小其实也是个杀人武器，当绿灯越闪越快时，也就是另一个人死亡的时刻。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong> 牛仔摩斯</strong>：象所有西部片一样，这里是男人的世界，“他如狂风般到来，却像微风般消失，他必须做他应该做的事”，这里，没有过去西部英雄式的硬汉，却有着同样荒蛮的西部伴随平淡的生活，牛仔摩斯就是这样一个人，没有太大的本事，过着再普通不过的生活，所以当他拎起那钱箱时，甚至都没有一点犹豫，然而他是善良的，而正是这善良将他送上绝路，如果不是他良心谴责半夜拿起一瓶水“去弥补一件愚蠢到家的事”而返回枪杀现场，也许他这辈子就可以和妻子共享天伦之乐了；<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>杀手齐格</strong>：“我们不见了一大笔钱，对方不见了一大批货”的一方，为了找回丢失的一大批货，他让我们见证了什么是冷血杀手，特别是他瞪着透着凶光的双眼从嗓子眼里发出这句沉闷但又不容迟疑的：“猜吧，这是我所能做到的最慈善的一步了” 一出口，那些无辜的人只有疑惑片刻的机会，而后一分钟就命丧黄泉了，他从不手软，手段不仅高超而且智慧超群，正向警长汤姆描述的那样：“我觉得他不象疯子，他更象幽灵，一天内他杀了旅馆服务员、然后走进隔壁杀了一名退休的上校，案发后还能现场闲庭信步，这是谁能做的出来，谁又能斗得过他呢？”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当不见了一大笔钱的一方派出杀手卡尔森（伍迪哈里森）刺杀他时，还以为会有一场激战，可是没有，当卡尔森回到旅馆等待他的同样是那杆高压枪，而且这一次更残酷，面对面，齐格：“你不知道接下来要发生什么，你就任命吧，这样你更有尊严”，当卡尔森的一句：“去死吧你”，自己就倒下了。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;卡尔森层经对摩斯说：“即使你把钱还给了他，他还是照样杀你，因为你给他添麻烦了，他是个怪人或者说他有自己的一套原则，至于金钱和毒品以至于一切事物之上的原则，他不像向你，也不像我”，他说对了，卡尔森是为钱所以他先走了。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;&nbsp;警官汤姆</strong>，也许在这荒蛮的西部呆的太久了，看到岁月刻在他脸上痕迹和那一脸的疲惫，就感觉他不是齐格的对手了，他总是比齐格晚到一步，只能看着整个事件不可控地发展下去，当阻止不了齐格转而极力挽救摩斯的努力彻底失败时，他沮丧到极点，当他看望父亲老战友的时候看着窗外无边无际荒野说到：“我觉得力不从心了，我总是在想，等我在老一点，总有一天上帝会眷顾我，但是它没有”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;片中的追杀源于那一箱钱和毒品，也暗示了人类贪婪本性所必须付出的代价，摩斯在向妻子卡拉告别的时候说：“如果我回不来，告诉妈妈我爱她”，卡拉一脸困惑地说“你妈妈已经死了”，摩斯看似幽默地说“那我自己告诉她”，其实是在暗喻摩斯踏上了一条不归路；从摩斯返回枪战现场开始的追杀，在游过格兰河捂着受伤的肩膀坐在高高的岩石旁，他已经知道等待自己的是什么了，摩斯这一路都在与死亡搏斗，影片展现了这一过程，当齐格看着信号接收器追杀到旅馆时，两人在黑暗中门里门外的僵持，那就是生于死的对峙。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;&nbsp;有两个场景令人记忆犹新</strong>：当摩斯受伤半夜独自走在大街上，迎面过来三个年轻人，摩斯用500美元换其中一个人的外套，还要他手里的啤酒，其中一个问道：“你给多少钱？”而另一个人说：“给他”；影片结尾时，齐格从卡拉家里出来，遇到了车祸，两个骑车的男孩被他断胳膊上的骨头吓坏了，当齐格用一百美元换他的衬衫时，其中一个男孩说：“先生，我给你我的衬衫，助人是我的本分，你给的钱实在太多了”，而当齐格走了之后，另外一个男孩要平分这一百美元，因为这“不光是一件衬衫的事”。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;平凡世界，除了长相不同，真的内在品质、人格魅力只有在关键时刻才会有所体现，那个为一瓶啤酒、一件衬衫都要争的人，谁能相信他们将来不会象摩斯一样因为钱而踏上逃亡之路呢？<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其实，影片中唯有被忽略的人是摩斯的妻子卡拉，在几个人物中，只有卡拉是完美的，她是沃尔玛的职员，从未嫌弃过摩斯的平庸，和他过着平淡但和谐的生活，她爱妈妈，爱摩斯，摩斯在她心中是高大的，当汤姆警官找她时，她对摩斯充满了信心：“他也一样，他很固执，他能把一切摆平”，但得知摩斯的死讯，她独自承担母亲去世的悲痛，当她刚刚埋葬了母亲回到家里，一进门，她就看到了那个杀人魔王，虽然她从未见过他，她说：“我一进来看见你就知道你是个疯子，我很清楚等待我的会是什么。你根本没有理由伤害我”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;齐格：“猜吧”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;卡拉：“不”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;齐格：“你丈夫本来可以救你，可他没有，他利用你去救他自己”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;卡拉：“我很清楚等待我的是什么，我不会猜得，硬币决定不了什么，能做决定的是你”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;她是唯一对杀人魔王说不的人，她贫穷，可她懂得真正的爱；她平凡，可她勇敢；只有她面对枪口面无恐惧。<br/><br/>影片最感人的一幕：<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;边境检查站人员看到摩斯穿着病服问道：“回答我几个问题：你认为谁能穿过这道门进入美利坚合众国？你是越南大兵吗？哪个部队的？”<br/><br/>摩斯：“第十二步兵团，于66年8月7号至68年7月2号期间服役。”<br/><br/>边境检查站：“让他过去，他需要去商店看看”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;影片结尾，汤姆和妻子早餐桌聊天，此时汤姆已退休，他再也不用挎着枪去冒生命危险了，他只想和妻子过田园般的生活，<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;妻子：“你现在有时间做梦了”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;汤姆：“都是些政务，梦见两次父亲，比他还老上20岁，换言之，他是个年轻小伙子，第二梦好像我俩都回到了过去，我骑在马背上，在夜里穿山而过，山间的小道，天很冷，地上还有积雪，他超到了我前面不停地赶路，一句话也没说，一直在我前面，他身上裹着毯子，低着头，当他与我擦肩而过时，我看到他举着火把，我可以从火光中看到火把，然后在梦中，我恍然大悟，他是要走在我的前方，在黑暗与寒冷中，亮起意思火光，这样，我就知道无论我何时抵达，他都会在那里等我”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;《老无所依》带给我们深深的思考，从影片开始那个年轻警长被扣住脖子后就再也没有起来到汤姆对父亲的老战友说“枪击你的那个老家伙在监狱死了，如果他被放了，你会怎样？”“安哥拉？我不知道，也许什么也不做，没什么意义，你试图追回被夺走的事物所耗费的时间，只会让你失掉更多的现在。”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;汤姆的迈克叔叔：“他在自家门口被击中了，七八个人冲进来，期间他一直想要拿起那把猎枪，他们就坐在马上眼睁睁地看着他死去，该来的总是要来，它们不会等着你”<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;和以往的西部片不同，这里不但没有浪漫传奇英雄故事，也没有骑马飞奔腰间挎着枪的牛仔，毕竟年代不同了，现代社会人与人的较量不会因为你是警察手中握着枪就能指点江山了，在这里我们更多地看到的是警察力量的消弱，特别是当你自言自语地表述自己功绩时，有一只手正在伸向你；本以为哈里森扮演的杀手卡尔森与齐格之间会有一场激战；当摩斯说我已为他设计好了一切时，甚至以为在某一时刻，齐格会先倒下，特别是汤姆那总是慢一拍的脚步最终使他每天坐在家里喝茶的结局，还对妻子讲了很长的关于内心一直渴望得到父亲的庇护的梦，很失落，这不是我期待的结局，但却是老无所依的结局。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;尽管影片的故事是80年代初的西部，在领略的西部的荒蛮、无边无际的辽阔之后，我们生存的这个世界其实也像电影里的景象一样，全球化淡化了国家的界限，每个角落都有像汤姆那样的警察在年老力衰时无奈地、心有不甘地躲在被遗弃或自我放弃的角落里独自悲哀；这个世界如果你不够坚强就会被一生的平庸折磨致死，至少摩斯死的还算壮烈；还有类似齐格的强者们，终将在商场、战场、职场上在辉煌渐渐暗淡时象齐格一样带着一身的伤痛悄悄离开，老无所依，这是每个人结局，不管你愿不愿意承认。]]></description>
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			<title><![CDATA[给那些心里有故事的人]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[网文]]></category>
			<pubDate>Fri,28 Aug 2009 10:21:18 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1、有些事，我们明知道是错的，也要去坚持，因为不甘心；有些人，我们明知道是爱的，也要去放弃，因为没结局；有时候，我们明知道没路了，却还在前行，因为习惯了。 <br/>　　 <br/>　　2、以为蒙上了眼睛，就可以看不见这个世界；以为捂住了耳朵，就可以听不到所有的烦恼；以为脚步停了下来，心就可以不再远行；以为我需要的爱情，只是一个拥抱。 <br/>　　 <br/>　　 <br/>　　3、那些已经犯过的错误，有一些是因为来不及，有一些是因为刻意躲避，更多的时候是茫然地站到了一边。我们就这样错了一次又一次，却从不晓得从中汲取教训，做一些反省。 <br/>　　 <br/>　　4、你不知道我在想你，是因为你不爱我，我明明知道你不想我，却还爱你，是因为我太傻。也许有时候，逃避不是因为害怕去面对什么，而是在等待什么。 <br/>　　 <br/>　　5、天空没有翅膀的痕迹，但鸟儿已经飞过；心里没有被刀子割过，但疼痛却那么清晰。这些胸口里最柔软的地方，被爱人伤害过的伤口，远比那些肢体所受的伤害来得犀利，而且只有时间，才能够治愈。 <br/>　　 <br/>　　6、很多人，因为寂寞而错爱了一人，但更多的人，因为错爱一人，而寂寞一生。我们可以彼此相爱，却注定了无法相守。不是我不够爱你，只是我不敢肯定，这爱，是不是最正确的。 <br/>　　 <br/>　　7、如果背叛是一种勇气，那么接受背叛则需要一种更大的勇气。前者只需要有足够的勇敢就可以，又或许只是一时冲动，而后者考验的却是宽容的程度，绝非冲动那么简单，需要的唯有时间。 <br/>　　 <br/>　　8、生命无法用来证明爱情，就像我们无法证明自己可以不再相信爱情。在这个城市里，诚如劳力士是物质的奢侈品，爱情则是精神上的奢侈品。可是生命脆弱无比，根本没办法承受那么多的奢侈。 <br/>　　 <br/>　　9、人最大的困难是认识自己，最容易的也是认识自己。很多时候，我们认不清自己，只因为我们把自己放在了一个错误的位置，给了自己一个错觉。所以，不怕前路坎坷，只怕从一开始就走错了方向。 <br/>　　 <br/>　　10、生活在一个城市里，或者爱一个人，又或者做某件事，时间久了，就会觉得厌倦，就会有一种想要逃离的冲动。也许不是厌倦了这个城市、爱的人、坚持的事，只是给不了自己坚持下去的勇气。 <br/>　　 <br/>　　11、多少次又多少次，回忆把生活划成一个圈，而我们在原地转了无数次，无法解脱。总是希望回到最初相识的地点，如果能够再一次选择的话，以为可以爱得更单纯。 <br/>　　 <br/>　　12、如果你明明知道这个故事的结局，你或者选择说出来，或者装作不知道，万不要欲言又止。有时候留给别人的伤害，选择沉默比选择坦白要痛多了。 <br/>　　 <br/>　　13. 如果以后你会不经意地想起我，请别忘记我曾那样深深地爱过你…… <br/>　　<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;14. 踮起脚尖，我们就能离幸福更近一点吗？ <br/>　　 <br/>　　15.我真的喜欢你,闭上眼,以为我能忘记,但流下的眼泪,却没有骗到自己。 <br/>　　 <br/>　　16.亲爱的，出去玩累了、受伤了的话就回来吧，我还在这里等你…… <br/>　　 <br/>　　17.当你眼泪忍不住要流出来的时候，睁大眼睛，千万别眨眼！你会看到世界由清晰变模糊的全过程，心会在你泪水落下的那一刻变得清澈明晰……　 <br/>　　 <br/>　　18.人生就像一场舞会，教会你最初舞步的人却未必能陪你走到散场…… <br/>　　 <br/>　　19.不爱的爱情，永远不会变坏。 所以，我们调情，我们暧昧，却永远不要相爱。 <br/>　　 <br/>　　20.其实我是一直相信的，我根本不需要想起什麼，因为我从来没有忘记过。 <br/>　　 <br/>　　21.最浪漫的三个字不是“我爱你”，而是“在一起”。 <br/>　　 <br/>　　22.不要轻易说爱,许下的诺言就是欠下的债。 <br/>　　 <br/>　　23.分手后不可以做朋友,因为彼此伤害过,不可以做敌人,因为彼此深爱过,所以我们变成了最熟悉的陌生人…… <br/>　　 <br/>　　24我放下尊严,放下了个性,放下了固执,都是因为放不下你…… <br/>　　 <br/>　　25.那些曾经以为念念不忘的事情就在我们念念不忘的过程里，被我们遗忘了。 <br/>　　 <br/>　　26.寂寞的人总是会用心的记住他生命中出现过的每一个人，于是我总是意犹未尽地想起你在每个星光陨落的晚上一遍一遍数我的寂寞。 <br/>　　 <br/>　　27.我生命里的温暖就那么多，我全部给了你，但是你离开了我，你叫我以后怎么再对别人笑…… <br/>　　 <br/>　　28.躲在某一时间，想念一段时光的掌纹；躲在某一地点，想念一个站在来路也站在去路的，让我牵挂的人。 <br/>　　 <br/>　　29.有些人会一直刻在记忆里的，即使忘记了他的声音，忘记了他的笑容，忘记了他的脸，但是每当想起他时的那种感受，是永远都不会改变的。 <br/>　　 <br/>　　30.那些以前说着永不分离的人，早已经散落在天涯了。 <br/>　　 <br/>　　31.你永远也看不到我最寂寞时候的样子，因为只有你不在我身边的时候，我才最寂寞。 <br/>　　 <br/>　　32.记忆想是倒在掌心的水不论你摊开还是紧握终究还是会从指缝中一滴一滴流淌干净。 <br/>　　 <br/>　　33.伤口就像我一样，是个倔强的孩子，不肯愈合，因为内心是温暖潮湿的地方，适合任何东西生长。 <br/>　　 <br/>　　34.这世上最累的事情，莫过于眼睁睁看着自己的心碎了，还得自己动手把它粘起来。 <br/>　　 <br/>　　35.如果有一天我们在路上重逢，而我告诉你：“我现在很幸福。”我一定是伪装的如果只能够跟你重逢，而不是共同生活，那怎么会幸福呢？告诉你我很幸福， 只是不想让你知道我其实很伤心。 <br/>　　 <br/>　　36.离别与重逢，是人生不停上演的戏，习惯了，也就不再悲怆。 <br/>　　 <br/>　　37.我们在错误的时间相遇，在正确的时间却又分开……]]></description>
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			<title><![CDATA[在学校里绝对学不到的45个人生哲理]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[网文]]></category>
			<pubDate>Thu,13 Aug 2009 14:45:01 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[1、人生不公平但依然美好。<br/><br/>2、当你怀疑时，不妨尝试一小步。<br/><br/>3、人生太短暂，不要把时间浪费在伤害他人上。<br/><br/>4、工作不会在你生病时照顾你，而你的朋友和家人会。所以请时常和他们保持联系。<br/><br/>5、记得每月还清你的信用卡。<br/><br/>6、不用争赢每一场辩论。试着对不同意见表示赞同。<br/><br/>7、向他人哭诉比自己暗自哭泣更能疗伤。<br/><br/>8、可以对上帝发火，他会接受的。<br/><br/>9、从你第一份工资开始预备养老金。<br/><br/>10、一谈及巧克力，抵抗变得无用。<br/><br/>11、坦然地面对过去，这样它就不会搅乱你的现在。<br/><br/>12、可以让你的孩子看见你哭泣。<br/><br/>13、不用拿你的人生和别人作比较，因为您根本不知道他们人生的全部。<br/><br/>14、不要让自己卷入到隐秘的关系之中。<br/><br/>15、事情或许会在眨眼之间发生变化，但是不用担心，上帝从不眨眼。<br/><br/>16、深呼吸，这样能让你平静。<br/><br/>17、舍去那些无用的、不美的或者无趣的东西。<br/><br/>18、那些让你痛不欲生的事情能让你变得更强。<br/><br/>19、拥有一个欢乐童年永远都不晚，只是这取决于你而不是别人。<br/><br/>20、追求你所爱，永不放弃。<br/><br/>21、点燃蜡烛，铺上漂亮床单，穿上迷人的内衣。不用把这些留给一个特殊的日子，今天就是特别的。<br/><br/>22、准备过后再随波逐流。<br/><br/>23、标新立异要趁早。不要等到老了再穿紫色。<br/><br/>24、最重要的性器官其实是大脑。<br/><br/>25、没人能管控你的幸福，除了你自己。<br/><br/>26、所谓的灾难往往是用“在五年内，将这个问题……？”这样的词句构建的。<br/><br/>27、永远选择人生。<br/><br/>28、原谅每个人每件事。<br/><br/>29、别在意他人如何看你。<br/><br/>30、时间能抚平任何伤痕。多给自己一些时间。<br/><br/>31、不管处境好或坏，总会改变的。<br/><br/>32、不要让自己太过严肃，没人这样做。<br/><br/>33、相信奇迹。<br/><br/>34、上帝爱你是因为上帝就是这样，不是因为你做了或者没做什么事情。<br/><br/>35、不要旁听生命，从现在起就展示和做最好的自己。<br/><br/>36、越老越要永葆青春。<br/><br/>37、你的孩子只有一个童年。<br/><br/>38、真正重要的是你所爱的。<br/><br/>39、每天出去走走，奇迹就在身边。<br/><br/>40、如果我们把所有的难题都推在一起并看到其他人的难题，我们就会拿回自己的问题。<br/><br/>41、嫉妒其实是浪费时间，因为你已经拥有你所需要的。<br/><br/>42、最好的就是现在的。<br/><br/>43、不管你是何感想，起床，穿衣然后出去展示自己。<br/><br/>44、懂得妥协。<br/><br/>45、生活虽没有彩带萦绕，但终究是一份礼物]]></description>
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			<link>http://www.51u8.net/article.asp?id=197</link>
			<title><![CDATA[七巧板字体下载~经典字体！]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[PS教程]]></category>
			<pubDate>Fri,24 Jul 2009 09:28:09 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 突然发现款英文字体，很是好看~给大家欣赏，并提供下载咯~~<br/><br/><img src="http://www.51u8.net/attachments/month_0907/x200972492750.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.51u8.net/images/download.gif" alt="下载文件" style="margin:0px 2px -4px 0px"/> <a href="http://www.51u8.net/attachments/month_0907/2200972492853.rar" target="_blank">点击下载此文件</a><br/>]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.51u8.net/article.asp?id=195</link>
			<title><![CDATA[据说第某电视剧的经典语录！大家鉴赏~~]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[网文]]></category>
			<pubDate>Wed,08 Jul 2009 13:31:25 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[1、收银员说：没零钱了，找你两个塑料袋吧。<br/><br/>2、别跟我谈感情，多伤钱哪！<br/><br/>3、我诅咒你一辈子买方便面没有调料包！<br/><br/>4、世界上有两种人，一种是懂二进制的，一种不懂。<br/><br/>5、虽然你身上喷了古龙水, 但我还是能隐约闻到一股人渣味儿 。<br/><br/>6、我这辈子只有两件事不会，就是这也不会那也不会。<br/><br/>7、我想我是太久没吃鸡肉了...不然为什么昨天看见鸡毛掸子---居然有点激动?<br/><br/>8、抽，是一种生活艺术；找抽，是一种生活态度。<br/><br/>9、我的人生有A面也有B面你的人生有S面也有B面。<br/><br/>10、女子无才便是德，我一定是太缺德了。<br/><br/>11、妈妈问我有女（男）朋友了么，我说没有，妈妈说：这个可以有。<br/><br/>我说：这个真没有..._<br/><br/>12、最近又胖了，打电话时一笑，脸蛋就碰能到挂机键。<br/><br/>13、执子之手，将子拖走。<br/><br/>14、我年轻过，你们呢，老过么？<br/><br/>15、人人都说我丑，其实我只是美得不明显。<br/><br/>16、雷锋做了好事不留名，但是每一件事情都记到日记里面。<br/><br/>17、逃课太多，昨天想去上课，见到教授，教授惊讶地说，这么长时间不见，长这么大了。　<br/><br/>18、鸳鸯戏水，都他妈淹死；比翼双飞，都他妈摔死。<br/><br/>19、纯，属虚构，乱，是佳人。<br/><br/>20、众里寻她千百度，蓦然回首，那人依旧对我不屑一顾。　<br/><br/>21、念了十几年书，想起来还是幼儿园比较好混。<br/><br/>22、什么是幸福？幸福就是猫吃鱼，狗吃肉，奥特曼打小怪兽。<br/><br/>23、说金钱是罪恶，都在捞；说美女是祸水，都想要；说高处不胜寒，都在爬；说烟酒伤身体，都不戒；说天堂最美好，都不去！<br/><br/>24、你想发财吗？你想交桃花运吗？你想当官吗？你想一夜成名吗？你想永葆青春吗？<br/><br/>—-不要瞎想了，好好学习吧！<br/><br/>25、爱是一种奢侈品。如同巴黎橱窗里的狐皮大衣，那么眩目、那么迷人，可是上面的标价会让人清醒过来。<br/><br/>爱亦是奢侈品，只能远远的看着，别幻想或触摸它因为那需要合适的时间、合适的人相遇在合适的地点，缺一不可。<br/><br/>26、出问题先从自己身上找原因，别一便秘就怪地球没引力。<br/><br/>27、春天是感冒和感情高发的季节。有人不小心感冒了，有人不小心恋爱了，我属于前者。<br/><br/>我当年也是个痴情的种子，结果下了场雨……淹死了。<br/><br/>28、年轻的时候，我们常常冲着镜子做鬼脸；年老的时候，镜子算是扯平了。<br/><br/>29、每个人至少拥有一个梦想，有一个理由去坚强。<br/><br/>心若没有栖息的地方，到哪里都是在流浪！<br/><br/>30、小时候不学习，妈妈说：“长大后让你嫁给卖猪肉的王老五。”现在我教育女儿： “好好学习，长大后才能嫁给卖猪肉的王老五。”<br/><br/>31、活了二十多年，没能为祖国、为人民做点什么，每思及此，伤心欲绝。<br/><br/>32、人生没有彩排，每天都是直播，不仅收视率低，而且工资不高。<br/><br/>33、前途是光明的，道路是没有的。<br/><br/>34、谁说天下乌鸦一般黑？其实一个更比一个黑！<br/><br/>35、要不是为挣钱，脸要来做什么…<br/><br/>36、大学的爱情纯真在于能够共同吃方便面，能够谦让着喝汤。<br/><br/>37、人家有的是背景儿，我有的只是背影儿。<br/><br/>38众里寻他千百度，抬头一看，他在天上飞…鸟人一个！<br/><br/>39、你有什么不开心的事？说出来让大家开心一下。<br/><br/>40、现实社会不是我们所想象的乌托邦，机会比大熊猫还稀少。<br/><br/>41、自由诚可贵，责任价更高，若为爱情故，我哪样都不抛。<br/><br/>42、你明明是一只蜗牛，非要背乌龟的壳，严重超载，你不嫌累呀。<br/><br/>43、我每天可以吃的有限穿的有限花的也可以有限但是开心必须无限。<br/><br/>44、长江后浪推前浪,早晚要死在沙滩上。<br/><br/>45、人的一生要是没有一次感情用事的话那是遗憾。<br/><br/>46、我和电脑的区别就是电脑用电我不用。<br/><br/>47、我们女孩子喜欢的是正经里带一点不正经，但这点不正经还不耽误正经的那种。<br/><br/>女孩子追求安稳，但又不能太安稳，安稳里要带那么一点不安分，但这点不安分又不能破坏安稳。<br/><br/>48、这是玛瑙吧? 这是玉的吧?真漂亮,这骨灰盒得多少钱啊? 啊?这骨灰盒啊?我以为首饰盒呢！<br/><br/>]]></description>
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			<link>http://www.51u8.net/article.asp?id=194</link>
			<title><![CDATA[六月很平静~~]]></title>
			<author>wupengtoo@gmail.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[大事记]]></category>
			<pubDate>Mon,29 Jun 2009 23:36:31 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;六月很平静，告别火热五月后，似乎进入了逐渐凉爽的季节，反常的天气告一段落。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;昆明的6月进入雨季，对于像我这样天天上班的劳苦大众，无非这样的天气足以影响到心情。真正做到风雨来雨里去，痛苦万分。似乎本月最大的记忆便是雨了。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本月，在VINCI的带领牵头下，开始做投资。在本市一电脑城做起了小买卖，纯小买卖。投资不大到也谨慎，业绩不好但收获颇多。综合评比应该算是赚了。起码经验值增加了... ...从选货到运费再到上货，所有环节考虑甚久，无不细心揣摩，时时换位思考。目前正在进行中... ...<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 公司似乎没有多大起色，但工资发放正常；部门事情很多，但往往收入甚少；这样的情况让人担忧，虽说赚钱是为老板赚，但我还是不想一天闲着，做无用功... ...<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 博客是用开记录的，不是用来发牢骚的，所以记录下，本月在父母的支持下，新进冰箱一台以解决我吃饭的问题，至此居家必备家用电器基本就位，但遗憾我往往吃饭时间不会出现在自己餐桌前，愧对二老的叮嘱，以后在个人吃饭问题上，一定加以强化。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 安装网通宽带已有半年之久，其掉线问题一直困扰我，以至于不敢在家上网干正事！！事情发展到直接掉线的情况，无奈之下请工作人员亲自上门给予技术支持。最终解决方案是换端口，不到30分钟，更换完毕，至此没在掉过线。在这还是肯定下网通宽带的质量，除端口不好外，一切都好。尤其是价格... ...<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O了，大概就这样，本月记录完成。]]></description>
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